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News
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🧠 Nichts enthüllen. Alles zeigen – Öffentliche Systeme auf privaten Fundamenten aufbauen der 27. März 2026
Einführung Die meisten Systeme geben zu viel preis. Struktur. Logik. Absicht. Alles wird sichtbar. Doch Sichtbarkeit ist nicht gleichbedeutend mit Verständnis. In diesem Video mache ich etwas anders. Ich spreche nicht nur von Sicherheit. Ich zeige, was es...
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🎬 Das teuerste Video auf meinem YouTube-Kanal 💰 der 21. März 2026
Ich habe vor Kurzem einen ersten Entwurf des Darkwood-Trailers veröffentlicht: Und ja… man könnte sagen, dass dies wahrscheinlich das teuerste Video auf meinem YouTube-Kanal ist. Warum jetzt einen Trailer drehen? Das ist etwas, was ich schon länger im Sin...
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🎨 Darkwood v1.0.4 – Einführung von Design V4 der 16. März 2026
Darkwood v1.0.4 ist jetzt live. Mit dieser Version wird Design V4 vorgestellt, die vierte große visuelle Iteration von Darkwood. Für neue Leser gibt es hier zwei verschiedene Versionsansätze: v1.0.4 ist die Softwareversion Design V4 ist die vierte Evolutio...
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👾 Darkwood: Entwicklung eines API-basierten Taktikspiels der 7. März 2026
Darkwood ist jetzt vollständig über die API spielbar. Es gibt keine dedizierte Benutzeroberfläche. Kein Frontend erforderlich. Kein grafischer Client. Die Interaktion mit dem Spiel erfolgt über HTTP. Was „API-First“ wirklich bedeutet In Darkwood ist der Sp...
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🚀 Entwicklung einer PHP-MCP-App zur Veröffentlichung von Darkwood-Artikeln der 1. März 2026
Große Sprachmodelle sind bereits gut darin, Texte zu generieren. Was in vielen Projekten noch fehlt, ist eine saubere Methode, diese Textgenerierung in einen echten Workflow zu überführen: einen Entwurf erstellen, ihn überprüfen, korrigieren, veröffentlich...