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Les News
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🖍️ Darkwaar27 : Pigment — Un casse-tête avec des dés basé sur la rotation et l'algèbre des couleurs le 11 octobre 2026
Lire : https://darkwoodcom.itch.io/darkwaar27 Un dé, une règle Pigment est un casse-tête déterministe se jouant sur un plateau de 5×5. Un dé occupe une case du plateau. Une commande le déplace vers une case voisine orthogonale et le fait pivoter de quatre-...
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😶 Du bruit à un monde jouable le 4 octobre 2026
Darkwaar20 commence par du bruit. Un plateau de 7×9 ne contient au départ ni terrain, ni chemin, ni objectif, ni structure visuelle significative. Chacune de ses 63 cases contient quatre canaux d’entiers générés à partir d’une graine. Cinq transformations...
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♟️ De Jev à Darkwaar : la création d'un jeu axé sur les décisions et l'incertitude le 27 septembre 2026
Jev est le premier modèle System One de TypeSafe. Vous lui envoyez un état et un ensemble de questions typées. Il renvoie des réponses typées, accompagnées de probabilités lorsque la question comporte plusieurs emplacements. Il n'y a pas de paragraphe à ana...
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De Jev à Darkwaar : Créer un jeu sur les décisions et l'incertitude le 27 septembre 2026
Jev est le premier modèle System One de TypeSafe. Vous envoyez un état et un ensemble de questions saisies. Il renvoie des réponses saisies, avec des probabilités lorsque la question comporte plusieurs options. Il n'y a pas de paragraphe à analyser. Un modè...
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🔑 Les clés secrètes deviennent des données d'application le 20 septembre 2026
🔑 Les clés secrètes deviennent des données d'application La plupart des applications Symfony que j’écris considèrent encore la clé du modèle comme faisant partie de l’infrastructure : ANTHROPIC_API_KEY=... Cette ligne est simple car la propriété est simpl...
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